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Concours Le Seigneur des Anneaux Online - Exploration des Terres du Milieu - Codemasters
Ce jeu-concours est maintenant terminé. Les bonnes réponses étaient :
Jeune héros en quête d'aventures, de richesses et de gloire, vous rencontrez un des Rôdeurs du Nord au Poney Fringant. Celui-ci, après vous avoir questionné sur projets, vous conseille d'aller rendre visite à Saeradan. Ce Rôdeur a déjà quelques printemps et est toujours à la recherche de vieilles reliques du Cardolan et d'autres anciens royaumes... Il vous indique le premier emplacement où vous pourrez commencer vos recherches. Ce lieu, sombre, humide et hanté n'est rien d'autre que le Grand Galgal.
Cependant, vous n'y allez pas les mains dans les poches, il vous faut une arme... Celle-ci pourrait, en effet, s'avérer très utile. Vous réfléchissez sur les créatures qui pourraient infester cet endroit... et vous choisissez la plus adéquate.
Vous avez le choix entre plusieurs armes, quelle est celle qui vous sera la plus utile dans le Grand Galgal ?
» Epée contre les morts (#2)
L'arme choisie, vous partez rapidement vers le lieu de votre quête... l'entrée est facilement identifiable. Après avoir écarté quelques toiles d'araignées et poussé une lourde pierre, vous pénétrez dans ce lieu... Vous arrivez dans une salle assez sombre... au loin, vous distinguez deux ombres dans les ténèbres... Tout à coup, les 2 paires d'yeux vous regardent et un cri strident envahit la pièce... Les ombres qui sont en réalité des morts, se présentent à vous: " Bienvenue dans votre tombeau... Nous sommes Gaerdring et Gaerthel... Profitez bien de vos dernières secondes en ce monde... Vous nous rejoindrez bientôt !"
Comment va se dérouler le combat ?
» Vous affronterez un ennemi à la fois (#1)
Ces deux ennemis tués, vous continuez votre chemin dans l'obscurité. Après un temps assez long de marche, vous sentez que la sortie est proche, l'air est moins putride... il reste tout de même une dernière salle ! Vous voici face au maitre des lieux...
Comment se nomme-t-il ?
» Sambrog (#3)
Vous fouillez les tombes proches et trouvez un semblant de relique... Une fois sorti de ce tombeau, vous retournez voir Saeradan. Il vous propose de partir sur le champs vers la Chaussée des Morts... ou anciennement Fornost ! Une bataille fit rage en des temps plus anciens. D'anciens guerriers, hostiles ou non, n'ont pu trouver le repos et sont toujours présents dans les ruines...
Quelle action pourra les réveiller ?
» Marcher sur un tas d'os (#3)
Un peu plus loin, dans les ruines extérieures, vous apercevez qu'un orc crasseux surveille une porte... Vous bandez votre arc et d'une flèche bien placée, vous tuez l'ennemi. Votre curiosité est trop forte et vous ouvrez la porte et découvrez, recroquevillée dans un coin, une vieille dame... Elle vous demande de l'aider à sortir de cet endroit.
Comment se nomme-t-elle ?
» Sarah Chênecoeur (#2)
Maintenant, vous pénétrez dans la forteresse... après quelques échauffourées et, surtout, quelques étages au dessus, vous arrivez face à une immense porte... Vous la poussez et tombez face au maitre des lieux... Il se présente à vous et engage le combat directement. Après un long duel, vous le mettez à terre... en tombant au sol, il crie son nom...
Comment se nomme-t-il ?
» Remmenaeg (#1)
Vous récupérez l'armure de votre ennemi. A voir sa finesse et sa beauté, elle a dû être forgée par des nains anciens et contentera certainement Saeradan. Ce dernier vous envoie maintenant vers un de ses amis et compère: Calenglad de Tinnudir. Sur place, il vous demande de retourner dans l'ancien palais des Rois de jadis... Ost Elendil. Pour y accéder, vous devez d'abord passer sur le pont d'Arian... Celui-ci mène à l'ile où est perché le palais.
Comment se nomme-t-elle ?
» Tyl Annun (#3)
Dans le palais, d'étranges gardes vous bloquent le passage. Hélas, tous vos coups ne servent à rien... Vous réfléchissez à une solution pour les abattre et poursuivre votre chemin.
Comment allez-vous vous débarrasser des Esprits Cruels en armure ?
» Les déplacer dans la lumière du jour afin de libérer les spectres de leur armure. (#1)
Après quelques couloirs et escaliers, vous voyez devant vous la salle du trône. Hélas, ce dernier est occupé par un puissant Numénoréen noir. Le combat ne risque pas d'être facile... Vous sortez, heureusement, vainqueur et récupérez une médaille sur la dépouille de votre ennemi. Il est temps de rejoindre Saeradan afin de vérifier si vos trouvailles sont dignes d'un quelconque intérêt. En chemin, vous regardez votre dernière trouvaille et y trouvez une inscription : " B......., vassal et homme du Mordor "
Comment s'appelait votre dernier ennemi ?
» Balhest (#2)
Combien de bulletins non disqualifiés répondront correctement à toutes les questions à choix multiples de ce jeu-concours ? (donnez votre réponse sous forme numérique et sans espace)
» 174
Les gagnants sont :
1er prix
- Sebastien L. de Pierres (5)
2ème prix
- Nadege H. de St Nicoals D'aliermont (5)
3ème prix
- David R. de La Rochelle (6)
4ème prix
- Frédéric L. de Courbevoie (6)
Le nombre entre parenthèses correspond à l'écart avec la réponse correcte de la question subsidiaire.
Félicitations aux gagnants et bonne chance à tous pour nos prochains jeux-concours !